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[몬헌 라이즈] 모든 근접무기 주요 운영법, 장,단점 소개 및 간단평가. (난이도, 추천도 등등.) 2 года назад


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[몬헌 라이즈] 모든 근접무기 주요 운영법, 장,단점 소개 및 간단평가. (난이도, 추천도 등등.)

#무기추천 #가이드 #콤보 ㅡ무기별 요약평가 일단, 실드무기는 전부 성능이 떨어지는 편입니다. (한손검 제외) 라이즈에서 실드가 여러방면으로 너프를 많이 먹었거든요. (관련스킬 필요투자량 증가, 역가드 판정 잦아짐, 가드밀림 심해짐.) 또, 모든 근접무기들은 원거리 무기에 비하면 데미지 떨어지고, 생존력도 부족한 편입니다. 성능으로만 따지면 원거리무기를 이길수 없어요. 그래도 근접무기를 하는 이유는 원거리 무기는 몬터의 패턴 파훼하면서 정면승부하는 몬헌 특유의 재미를 느끼기 힘들기 때문입니다. (한마디로 근접무기가 재밋어서 하는거죠.) 1. 대검 슈퍼아머 기술이 많음. 금강모아베기, 격앙참쓰면 조작 난이도도 낮은편. 데미지 좋은데, 체력소모가 심함. 초보자 추천. 조작 가이드:    • [몬헌 라이즈] 스위치&PC버젼 동시대응. 대검 조작 가이드.   2. 태도 데미지 쎄고 반격기가 많음. 반격 타이밍 맞추는게 좀 어렵긴한데, 잘 쓰게되면 몹이 치던말든 프리딜 가능해서. DPS, 생존력 둘다 근접무기 원탑. 조작 난이도 보통. 초보자 추천. 조작 가이드:    • [몬헌 라이즈] 스위치&PC버젼 동시대응. 태도 조작 가이드.   3. 한손검 그냥 타격무기. 데미지나 생존력이나 무난무난한편. 방패공격이 주력이라 멋이 좀 부족하긴 한듯. 공격 사거리가 짧은게 최대 단점. 높은 곳에 있는 목표 치기가 어려움. 조작 난이도 보통. 초보자 추천. 조작 가이드:    • [몬헌 라이즈] 스위치&PC버젼 동시대응. 한손검 조작 가이드.   4. 쌍검 연타공격이 많아 타격감 좋음. 데미지도 좋고 생존기도 많은데. 스테미너 소모량이 극심해서, 구르기보단 짦은 무적 기술이나 벌래기술에 의존하는 경우가 많음. 무지성 공무 - 리바이베기 난사 한정 조작 난이도 낮음. 초보자 추천. 조작 가이드:    • [MHR] 라이즈 쌍검 조작 가이드. 귀인공무 위주 설명. 추천콤보...   5. 해머 전형적인 후딜캐치형 무기. 데미지도 잘나오는데 생존기가 부족함. 또, 전투중 하는게 기모으기 - 임팩트 크레이터 박기가 전부. 임크 싸개. 조작 난이도는 낮음. 6. 피리 본인 + 아군에게 여러가지 버프를 줌. 솔플은 무난한데, 멀티서는 상당히 좋음. 평타는 좀 약하고 진타 데미지에 많이 의존하는편. 조작 난이도는 낮은데, 공속이 워낙 느려서 적당히 1~2대만 치면서 간보는게 필요함. 조작 가이드:    • [몬헌 라이즈] 스위치&PC버젼 동시대응. 피리 조작 가이드   7. 슬액 변형무기 특유의 재미가 있고, 폭발 추가타 때문에 타격감이 좋음. 데미지도 좋고, 슈퍼아머 기술도 많은데. 생존기가 부족하고, 체력소모가 심한편. 조작난이도 조금 있음. 조작 가이드:    • [몬헌 라이즈] 스위치&PC버젼 동시대응. 슬래시 액스 조작 가이드.   8. 차액 변형무기긴 한데, 실전에서 무기변형 자주 안씀. 데미지는 좋은데 선후딜이 너무 길고, 피격판정이 너무 짬. (특히, 공중에 떠있는 몹에겐 전혀 맞질않음.) 운영법은 3개인데, 각자 같은 기술만 계속 반복함. 실드는 스킬 투자해도 성능이 별로라서, 카운터 풀 차지에 상당히 의존하는편. 타격감과 멋은 좋은편. 조작 난이도 높음. 9. 랜스 실드는 단단하긴 한데 가드스킬 투자 효율이 낮은편이고. 일단 데미지가 너무 안나와줌. 결국에는 유전찌르기 원툴로 가야하는데. 이 스킬의 조작감이나 적중률이 그렇게 좋지는 않음. (데미지도 그냥 봐줄만한 정도일뿐) 타격감이나 멋도 좀 떨어지는편. 전체적인 조작 난이도는 낮은데, 유전찌르기가 좀 어려움. 10. 건랜스 실드관련은 랜스와 동일. 랜스보단 데미지 잘나오긴 하는데. 현재로선 포격 데미지를 올릴수단이 거의 없어서, 이것도 약해 빠졌음. 그나마 특유의 포격, 재장전 시스템에서 나오는 재미와. 폭발 타격감, 멋은 좋은편. 조작 난이도 높음. 11. 조충곤 전체적으로 빠르고, 회피기술도 많아서 유틸좋고 생존력 좋음. 그런데, 라이즈 몹들의 공중 공격판정이 괴랄해서, 점프해도 이상한 기술에 맞고 격추되는 경우가 많음. (공중콤보의 간접너프) 그런데 필살기 강룡은 공중회전베기(붕붕이)를 3회 맞추고 써야 제대로된 데미지가 나와준다는 문제가 겹치게되어, 솔직히 높은 데미지를 기대하긴 힘듬. 그래도 멋과 재미는 있음. 공중콤보 때문에 조작 난이도 조금 있음. 조작 가이드:    • [라이즈] 조충곤 공략. 조작 가이드. 추천콤보, 실전 팁 & 예시...   12. 활 데미지는 모든 무기중 가장 쎄고, 콤보넣는 재미 있고 멋도 있음. 원거리무기인데 근접사격이 강요되서 좀 불안하긴 한데. 새로 추가된 회피기와 함께라면 생존력도 나름 있는편. 조작 난이도 있음. 13. 라이트 보우건 데미지도 잘 나오는데, 기동성, 사거리도 좋아서 생존력이 압도적으로 좋음. 철갑탄 쏘면 아무것도 못하는 몹을 볼수잇음. 조작 난이도 낮음. 초보자 추천. 14. 헤비보우건 활보단 약하고 라보보단 쎈 데미지. 기동성이 좀 떨어지긴 하지만, 멀리서 쏘기때문에 생존력도 좋은편. 철갑탄 쏘면 아무것도 못하는 몹을 볼수잇음. 조작 난이도 낮음. 초보자 추천.

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