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真三國無雙5 趙雲 修羅難度 定軍山之戰{蜀軍側} 背水 零無雙 無一閃 三戰功 友軍無敗走 無特殊技 Zhao Yun 5 лет назад


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真三國無雙5 趙雲 修羅難度 定軍山之戰{蜀軍側} 背水 零無雙 無一閃 三戰功 友軍無敗走 無特殊技 Zhao Yun

三戰功: 1.黃忠還活著的情況下,玩家親自擊殺夏侯淵 2.15分內將插旗山還有定軍山壓制 3.避免我軍任一軍團敗走 5代趙雲真的是帥,造型極度大改改到都認不出本人,可是 改的真的很好看,算是短髮趙雲,造型不是蜀國偏綠的造型, 反而是獨樹一格的白銀盔甲配黑色手套,英氣勃勃,超好看。 有趣的是趙雲有些動作都是4代跟5代的開頭動畫來的。 無雙最後放大震波時的掃身耍槍,神速重攻擊,拼刀按贏後的 用腳夾人轉圈這些都是。 趙雲的連舞設計是屬於越揮越弱的類型,連舞動作滿好看得, 使槍的動作很行雲流水。趙雲的前3方非常厲害,前2方其實 攻速是很快的,第3方範圍非常好而且剛好帶屬性,可說是 完美搭配,第4下第5下也不錯,旦沒有帶屬性,通常只使用 第3方為主力,後面的動作越打會越弱。 雖然趙雲的連舞越打會越弱,旦整體實力不減反增,因為 前3方真得很強,所以用前3方為主就可以,自然不會影響到。 而無雙雖然是採用連舞的1~12下,旦趙雲的連舞用在無雙 上反而變強很多,主要是黏敵將很好用,除了有下使槍把人放 倒外,使得趙雲得無雙也是強勢類型得角色,最後收招又是 大範圍震波可說接近完美的設定。 所以一開始可能會覺得趙雲不強,旦實際上摸索後就會發現 強勢點都有設計在要點上。 不然像是張飛的連舞更猛,而且從頭強到尾,旦就是迴避超爛。 而且無雙收招超廢。呂布則是連舞動作優秀,旦無雙太容易漏掉。 迴避方面,趙雲的迴避翻滾,頂級的迴避動作,發動快,滾得遠, 僵直少,一個很強連舞前幾下配上頂級迴避自然在5代就是 強勢角色了。 輕殺陣.重殺陣方面也是沒話說,主要優點是出招時很容易成功, 5代的輕殺重並不是每個角色都很容易就可以成功。 缺點就是輕殺陣攻擊次數少,不容易觸發一閃效果,重殺陣 很不錯,少見得算範圍大的攻擊。 反擊強:頂級的反擊設計,範圍超大速度超快。 短壓強攻擊方面: 趙雲的短壓強攻擊其實是很不錯的,只不過連舞前段太強, 使得使用上容易被遺忘,有網友有提醒過我他常用短壓強攻擊。 短壓強攻擊的前2下動作很爛,範圍很小就是使槍往下打後往上打。 不過強在往上打後,趙雲就會在空中,這樣就安全許多,接下是 往下一個小震波,最後大範圍光圈。 強勢的地方是這是極少數還沒揮到最後一下,就已經有中範圍 的地震波了,基本上這下發得出來,最後的大光圈也發得出來。 所以趙雲只要渡過前面很弱的2下後,就能爽爽放後面的大招了。 而且冰住後使用短壓強攻擊時,可以看到那威力超高。 看似很弱的原地空中施放的短壓強攻擊,其實是不錯的招數 長壓強攻擊:大範圍光圈,用得好的話可以集體大範圍掃兵破防 不過風險也比較大,有無雙可放時可大膽一點使用。 當然這種大招更容易被小兵斷,所以看時機用吧。 拼刀後的動作{就是雙方拼刀出現藍紅氣條},按贏後, 會使出腳夾人轉圈,非常頂級的招式。 技能: 鬥志:容易使無雙增加 強壯:很強的技能,其實常被這東西救命, 補比較多血其實很好用, 陣鼓:友軍容易戰意上升也是不錯,給這技能 是因為趙雲容易讓友軍安心??? 俊足:跑得快也容易讓節奏打的順。 奮起:加長道具時間,你玉璽也能˙多放2秒也不錯XD 技能方面非常不錯,光是有鬥志集無雙變快就超棒了。 還給了強狀,這2樣合在一起就夠強了。陣鼓打一些關卡 也是實用。 特殊技:神速 猛進:這個要猛進極才強{運氣好,瞬間可以撞死敵將} 神速指揮:就是被這個衝擊波放到的友軍都可以用神速攻擊。 很爛,因為友軍用這個沒啥用,不過敵將有這個就滿 麻煩,很多敵將都有神速速度,會馬上跑到你旁邊。 延長:好東西。可以放久一點 破甲:可以讓敵人防禦降低,好東西 特殊技來說,是中等等級,神速動作沒話說,全遊戲最強類型。 不過給的技能實際上只有中間戰力而已 趙雲5代一樣是非常強勢的上位角色,跟4代一樣也是上位角。 2代的趙雲就真的是中間平均角色。趙雲5代強勢是因為, 技能鬥志,厲害的前幾下連舞配'上頂級翻滾,這幾個優勢結合下, 無雙很容易就滿了。趙雲的無雙也非常強力,該有的結尾安全性阿。 無雙黏性也不容易漏掉,真得是戰力10足。 殺陣容易使用也是有幫助的,容易喘口氣。頂級的反擊強 也是可以中斷敵人猛烈攻勢的好東西。 5代趙雲真的猛,不過缺點也很明顯,就是特殊技方面, 特殊技就真的是中等,雖然神速動作是頂級,跟周瑜.貂蟬一樣。 內建雷屬威力高,旦就是沒有分身,神速這東西沒分身太傷了。 不過神速重攻擊真得很帥。 猛進這東西是靠運氣的,不過趙雲的延長跟破甲到是不錯。 可以依賴,不過還是缺點一發逆轉戰局的特殊技,這是比較 可惜的。5虎將方面,趙雲的特殊技就不如其他4人了。 不過運氣好的話,神速動作配上延長,還是可以亂戰 中有機會殺1.2個敵將。 戰場方面: 2個難點,前期戰功是無軍團敗走,後面是15分, 那15分要佔領2山的戰功很趕,不過這關的蓄戰力很好, 因為中間那個據點會生大烤雞可以吃,所以路過都能補血。 我方3路,中間那路友軍很強。右邊那位李嚴是最弱的, 超容易被敵方打掛,左邊那路是法正有問題。左邊那路可以看運氣 運氣好時,左方黃忠很強,有時黃忠會一直殺左邊的敵將, 然後法正就活下來了。 問題還是李嚴,旦右邊我方友軍還有個陳式,陳式這關 真的非常強的友軍,所以可以把右邊的敵人交給陳式去打, 那李嚴就會活非常久,把士氣拉起來後,他還反殺敵人, 原本的他在這關真的極弱,有陳式在就是不一樣。 這關用黃忠打的話,會難許多,主要還是友軍不能敗走的戰功, 左邊少了黃忠法正更快掛。 插旗山拿到後我方士氣極大增,不過為了救援李嚴,就讓友軍 去佔領就好{插旗山的將還是要自己清}。最後收官時真的要搶 時間拿定軍山,定軍山這條路爬好久,一堆據點擋在那。 最後佔領定軍山讓友軍去佔,前面有打好的話,友軍能以極快 的速度佔領。最後佔領定軍山時我看了下時間,只剩27秒, 也就是再慢個27秒,這戰功就拿不到了,不過友軍後面真的強。

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