Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через ClipSave.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Андрей Соколов — Протоколы HTTP/3 и UDP для разработки онлайн-игр на клиенте и сервере или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Ближайшая конференция — HolyJS 2024 Autumn, 7 ноября (online), 14–15 ноября (Санкт-Петербург + трансляция). Подробности и билеты: https://jrg.su/K18Cxd — — Скачать презентацию с сайта HolyJS — https://jrg.su/z8gQIL Онлайн-игры в реальном времени, быстрые шутеры и низкая задержка. Это удел хардкорных игр для нативных платформ? Да, но с приходом UDP, QUIC и HTTP/3, да еще и в удобной форме, то же самое теперь доступно и в браузере. Спикер рассказал, какие протоколы передачи данных по сети лучше подходят для онлайн-игр и любых динамических приложений в контексте браузеров. Какие есть ограничения и нюансы у браузеров в сравнении с нативными платформами и почему. В чем разница между протоколами TCP и UDP. Также в докладе — демо и бенчмарк онлайн-игры с обоими протоколами. Технологии: — Game Client — JavaScript, WebTransport, Haxe, Heaps.io. — Backend — TypeScript, NestJS, Socket.IO, WebTransport.