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冬服っぽいやつに衣装替えしました。 今回も5本です。何本くらいが見やすいのかなーて考えたときに、多分3か5かなーて感じで。割と気分。 1.味方の苦手キャラを抑えにいくいつも通りな感じ。こっち側から見て普通その技は振らないだろうってので判断が遅れたんで、どんな時でも振る可能性があると考え直さないといけない。 2.味方キャラがこの編成だとすごく安心してしまう。踊り子は今後の課題。 3.コア割り反省点。意識し過ぎて気が持ってかれたなーと。竜騎士(ぐんブリ被弾)→受け身&ガード落下→離れてるやつに竜騎士で離脱出来た気もする。 4.乱戦。こういう時こそ、タゲとか注意払わないとなーて思います。ごちゃごちゃで何してるかわからんまま負けたとか言い訳したくないですし。 5.味方が強い。 以上です。 雑記: 踊り子って何を意識したらいいのかなーとか考えて、 マスター前:下に降りないガーランドの「じしん」 マスター後:忍者たまねぎの「流剣の舞」 て意識したらやりやすいかもとか動画見返しながら思ってみたり。また練習することが増えた。 Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA