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【Blender】ダンジョン飯のマルシルをスカルプトモデリング! 1 месяц назад


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【Blender】ダンジョン飯のマルシルをスカルプトモデリング!

ダンジョン飯に登場するキャラクター、マルシル・ドナトーをBlenderで作ってみました。 マテリアル作成時、EEVEE向けの設定をしていますが、最終レンダリング時はCyclesを使用しています。 使用ソフト:Blender4.1 00:00 冒頭 00:15 頭の作成 02:40 体の作成 06:30 衣服の作成 09:17 顔の修正 11:50 足の作り込み 13:41 左手の作り込み 17:30 右手の作り込み 21:30 そのた色々 30:10 よだれ 30:34 Geometrynode 33:07 完成 Blenderで作った作品を投稿しています。 もしよかったらチャンネル高評価お願いします。BlenderやSculptingに関する質問や感想、アドバイスなどもお待ちしています。 twitter(x):   / mogu_tanuki   VOICEVOX:ずんだもん

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