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형님, 이 녀석 부르르 떠는데요? - Dead by daylight 2 года назад


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형님, 이 녀석 부르르 떠는데요? - Dead by daylight

------------------------------------------- 살인마협회장 생방송:   / sal_gu   살인마협회장 풀영상:    / @salgu_full   ------------------------------------------- 2022년 5월28일 방송입니다. 00:00 vs 고스트 페이스 퍽: ●12시 : 자가 치료(SELFC-CARE) 통상의 50% 속도로 구급상자 없이 자가 치료를 할 수 있다. 자가 치료에 구급상자를 사용할 시 효율이 10% / 15% / 20% 증가한다. ●3시 : 식물학 지식(BOTANY KNOWLEDGE) 치료 속도와 치료 아이템 효율이 11% / 22% / 33% 증가한다. ●6시 : 죽기살기(DEAD HARD) 부상한 상태일 때, 아드레날린을 분비시켜 순간적으로 빠르게 질주하고 공격을 회피할 수 있다. 달리는 도중 추가 상호작용 버튼을 누르면 짧은 시간 동안 전방으로 질주할 수 있다. 질주하는 동안 피해를 입지 않는다. 질주가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다. 죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다. 달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다. ●9시 : 등골이 오싹해(SPINE CHILL) 36미터 내에 존재하는 살인마가 당신이 있는 방향을 직접 바라볼 때 활성화된다. 활성화 중에는 스킬 체크 발생 빈도가 10% 증가하고, 스킬 체크 성공 구간이 10% 좁아진다. 또한, 활성화 중에는 수리, 파괴 공작, 치료, 구출, 정화, 창틀 넘기, 비상탈출구 열기 및 탐색 속도가 2% / 4% / 6% 증가한다. 08:48 vs 악귀 아이템: ●대형 공구상자 내구도 32 수리 속도가 50%빨라진다. 파괴공작 능력이 활성화된다. 애드온: ●회전고리 소켓 공구상자에 수리 속도가 35% 빨라진다. ●와이어 스풀 공구상자에 내구도를 12 추가한다. 퍽: ●12시 : 죽기살기(DEAD HARD) 부상한 상태일 때, 아드레날린을 분비시켜 순간적으로 빠르게 질주하고 공격을 회피할 수 있다. 달리는 도중 추가 상호작용 버튼을 누르면 짧은 시간 동안 전방으로 질주할 수 있다. 질주하는 동안 피해를 입지 않는다. 질주가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다. 죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다. 달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다. ●3시 : 견고함(BUILT TO LAST) 고갈된 아이템을 소지한 채, 캐비닛에서 14초 / 13초 / 12초 후, 차지의 99%가 리필된다. 견고함을 사용할 때마다 재충전율이 33%씩 감소한다. ●6시 : 자가 치료(SELFC-CARE) 통상의 50% 속도로 구급상자 없이 자가 치료를 할 수 있다. 자가 치료에 구급상자를 사용할 시 효율이 10% / 15% / 20% 증가한다. ●9시 : 노련함(STREETWISE) 자신과 8미터 범위 안에 있는 주변 생존자의 아이템 충전 소비율을 15% / 20% / 25% 감소시킨다. 범위를 벗어나도 이 효과는 15초간 지속한다. 21:51 vs 너스 퍽: ●12시 : 굳건한 의지(IRON WILL) 부상으로 인한 신음이 50% / 75% / 100% 줄어든다. ●3시 : 자가 치료(SELFC-CARE) 통상의 50% 속도로 구급상자 없이 자가 치료를 할 수 있다. 자가 치료에 구급상자를 사용할 시 효율이 10% / 15% / 20% 증가한다. ●6시 : 죽기살기(DEAD HARD) 부상한 상태일 때, 아드레날린을 분비시켜 순간적으로 빠르게 질주하고 공격을 회피할 수 있다. 달리는 도중 추가 상호작용 버튼을 누르면 짧은 시간 동안 전방으로 질주할 수 있다. 질주하는 동안 피해를 입지 않는다. 질주가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다. 죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다. 달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다. ●9시 : 등골이 오싹해(SPINE CHILL) 36미터 내에 존재하는 살인마가 당신이 있는 방향을 직접 바라볼 때 활성화된다. 활성화 중에는 스킬 체크 발생 빈도가 10% 증가하고, 스킬 체크 성공 구간이 10% 좁아진다. 또한, 활성화 중에는 수리, 파괴 공작, 치료, 구출, 정화, 창틀 넘기, 비상탈출구 열기 및 탐색 속도가 2% / 4% / 6% 증가한다. 35:01 vs 스피릿 퍽: ●12시 : 결정적인 일격(DECISIVE STRIKE) 갈고리에서 구출되거나 스스로 탈출할 때, 결정적인 일격이 40초 / 50초 / 60초 동안 활성화된다. 결정적인 일격이 활성화된 동안 살인마에게 붙잡혀 스킬 체크에 성공하면 살인마를 5초 동안 기절시켜 탈출할 수 있다. 결정적인 일격의 스킬 체크에 성공 혹은 실패하면 이 기술은 비활성화된다. 살인마를 기절시키면 집착 대상이 된다. 기술이 활성화된 동안, 다음의 행동들은 결정적인 일격을 비활성화한다: 발전기 수리, 자신 또는 다른 생존자 치료, 토템 정화, 갈고리 파괴공작, 갈고리에서 다른 생존자 구출 살인마의 집착 대상으로 지정될 확률이 증가한다. 살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다. ●3시 : 자가 치료(SELFC-CARE) 통상의 50% 속도로 구급상자 없이 자가 치료를 할 수 있다. 자가 치료에 구급상자를 사용할 시 효율이 10% / 15% / 20% 증가한다. ●6시 : 죽기살기(DEAD HARD) 부상한 상태일 때, 아드레날린을 분비시켜 순간적으로 빠르게 질주하고 공격을 회피할 수 있다. 달리는 도중 추가 상호작용 버튼을 누르면 짧은 시간 동안 전방으로 질주할 수 있다. 질주하는 동안 피해를 입지 않는다. 질주가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다. 죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다. 달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다. ●9시 : 구조(DELIVERANCE) 다른 생존자를 갈고리로부터 안전하게 구출했을 경우, 해당 기술이 사용 가능해진다. 다음에 갈고리에 걸렸을 때 100%의 확률로 스스로 탈출할 수 있다. 구조를 이용하여 갈고리로부터 스스로 탈출한 즉시 치료 불능 상태 이상에 100초 / 80초 / 60초 동안 걸리게 된다. 49:20 vs 힐빌리 퍽: ●12시 : 식물학 지식(BOTANY KNOWLEDGE) 치료 속도와 치료 아이템 효율이 11% / 22% / 33% 증가한다. ●3시 : 자가 치료(SELFC-CARE) 통상의 50% 속도로 구급상자 없이 자가 치료를 할 수 있다. 자가 치료에 구급상자를 사용할 시 효율이 10% / 15% / 20% 증가한다. ●6시 : 죽기살기(DEAD HARD) 부상한 상태일 때, 아드레날린을 분비시켜 순간적으로 빠르게 질주하고 공격을 회피할 수 있다. 달리는 도중 추가 상호작용 버튼을 누르면 짧은 시간 동안 전방으로 질주할 수 있다. 질주하는 동안 피해를 입지 않는다. 질주가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다. 죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다. 달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다. ●9시 : 필요하다면 무엇이든(ANY MEANS NECESSARY) 떨어진 판자의 오라를 볼 수 있다. 떨어진 판자 옆에 서있는 상태에서 능력 활성화 버튼을 4초 동안 길게 눌러 판자를 다시 세울 수 있다. 필요하다면 무엇이든은 100초 / 80초 / 60초 의 재사용 대기시간을 가진다. #dbd #survivor #생존자

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