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【7 Days to Die】建築マイスターが逝くっ#18【ゆっくり実況】α16 6 лет назад


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【7 Days to Die】建築マイスターが逝くっ#18【ゆっくり実況】α16

7 Days to Dieを建築やサバイバル、ときにはマルチプレイをしながら高画質・60FPSでゆっくり実況プレイ 今日の一言:お久しぶりです、くりとりです。 α16が来たということで今回は街作りを目標に、またまったり建築をしていきたいと思います。 某鯖でお会いしたchimakiさんありがとうございました。 gameStageの算出方法 = playerLevel + playerLevel × (daysSurvived × daysAliveDifficultyBonus + gameDifficultyMultiplier ) 例:プレイヤーレベル10、生存日数4日、難易度ノーマル gameStage = (Player Level 10) + ((Player 10) X (Days Survived 4 X .1 + Nomad Difficulty Multiplier .2) = 10+10×0.6 = 16 game stage 難易度ごとの係数 scavengerGameDifficultyBonus="0" adventurerGameDifficultyBonus="0.1" nomadGameDifficultyBonus="0.2" warriorGameDifficultyBonus="0.6" survivalistGameDifficultyBonus="1.0" insaneGameDifficultyBonus="1.5" <関連動画> 次回: 前回:   • 【7 Days to Die】建築マイスターが逝くっ#17【ゆっくり実況】α15   Part1から見る:   • 【7 Days to Die】建築マイスターが逝くっ#01【ゆっくり実況】...   <プレイリスト> ★建築マイスターが逝くっ (このシリーズ) →   • 【7 Days to Die】 建築マイスターが逝くっ【ゆっくり実況】   ★マルチプレイで建築 (マルチシリーズ) →   • 【7Days to Die】マルチプレイで建築【ゆっくり実況】   ★チキンデイズ (前のシリーズ) →   • 【7 days to die】 チキンデイズ【ゆっくり実況】   ※アップロード直後は画質が悪い場合がございます。画質が悪いときは時間を置いてからのご視聴をお願いいたします。

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