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【Unity入門】基本的なUIの作り方とゲームクリア、ゲームオーバーの実装方法を解説します【ひろはす】 3 года назад


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【Unity入門】基本的なUIの作り方とゲームクリア、ゲームオーバーの実装方法を解説します【ひろはす】

前回の動画はこちら 【超初心者向け】ブロック崩しを作りながらUnityの基本的な使い方を解説します    • 【超初心者向け】ブロック崩しを作りながらUnityの基本的な使い方を解説します   その他参考になる動画 ・Unityのインストール方法を解説します    • 【超初心者向け】Unityのインストール方法を解説します   ・プログラム超初心者向けに変数と関数の基本を解説します    • 【C# 】プログラム超初心者向けに変数と関数の基本を解説します【Unity】   目次 0:00 オープニング 2:27 ゲームオーバーとゲームクリア実装 20:15 UIの作り方 31:51 エンディング このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。 チャンネル登録よろしくお願いします! ひろはすゲームクリエイター養成所    / @hirohasu   ひろはすゲーム雑談所    / @hirohasu2   最新情報はこちら!フォローよろしくお願いします! 【Twitter】   / hirohasusan   【Instagram】   / hirohasusan   ■プロフィール ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。 小学生から個人でゲーム開発を始める。 専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。 10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。 現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。 ※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 #ひろはす #ゲームクリエイターを増やしたい #Unity

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