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ツインビー3 ポコポコ大魔王 難易度「じごく」をクリアしただけの動画 4 года назад


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ツインビー3 ポコポコ大魔王 難易度「じごく」をクリアしただけの動画

クリア時のパラメータ SCORE : 1,050,350 残機 : 5 パワーアップ状態 SPEED :7 分身、レーザー 足速すぎて、何がなんやらですわ(汗) 本作はゲーム開始時に残機が3と表示されており、残機が1の時に死ぬとGAME OVERとなります。 それと、4面でレーザーを取ったのは戦略でも何でもなく、ただのミスです(汗) ホントは最後まで3WAYで通したかったんよ…。 動画では1周のみ収録しておりますが、この後2周クリアも達成しました。 が、体感的な難易度は1周目と差が無かったため、恐らく周回プレイにより難しくなる仕様は存在しないと思います。 個人的な攻略方針ですが… ・3WAYは無くしてはいけない 地上の特定ザコを撃破するとキャンディーを落とすので、それを取得すればショットが3WAYへとパワーアップします。 4面で赤ベルを取ってしまいあっさり無くしてますが…あれは不本意でありまして、意図したものではございません。 広範囲に攻撃可能なのは3WAYくらいしか無いため、コイツがあるのと無いのとでは難易度がかなり変わります。 ・復活時の魂を有効利用 パワーアップしている状態で自機が死ぬと魂が出てくるのですが、魂には死ぬ前のパワーアップを復元する効果があります。 ツインビーシリーズ恒例ではありますが、初期状態は足も遅く火力も無いため一度死んだだけで立て続けに残機を失いがちです。 1Pの復活時は画面左下から自機が登場するため、なるべく魂を逃がさない場所(つまり画面左下付近)で死ぬように心がけましょう。 ちなみに復活時の無敵時間は動けるようになってから大体2秒以下なので、魂を取るには安定しにくく運が悪いと魂を遠くに取りに行った結果更に残機を消耗(当然ながら魂は画面外へ)…という事になる可能性もあります。 ・弾封じは考えない 本作は地上の敵に乗っかっても容赦無く敵弾を撃たれました。 突撃ザコよりはマシなので、余裕が無く距離も離れているならば放っておくのも手です。 ・バリアなぞ不要、稼いで潰せ 本作は10万点ごとにエクステンドしますが、ベルを沢山取り続けると最高で1個1万点になる(1個でも落とすと初期得点からやり直し)ので、10個取るだけで残機が増えます。 ベルが青と白に光っている時に取得すると敵弾を防ぐバリアを張れるが、そもそも乱戦時にバリアを取得するための調整などそうそう出来る物では無いし、魂を取ればパワーアップも回収出来ます。 ・どうしても無理なら設定を弄ろう 1人プレイの場合でも、設定画面を弄ればウインビーを使う事が出来ます。 このウインビーは高性能で ・画面上に弾が4発まで連続で撃てる(ツインビーは2発まで) ・バリア取得時の防御回数が15回(ツインビーは10回) と、ツインビーの完全上位互換となっているそうです(自分は未使用なので確認しておりませんが…) それでもキツいならば、設定画面で自機の数を最高10人まで増やせるので、それに頼るのもアリです。

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