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{新楓之谷_V258} 神之子 SOLO 普通咖凌!!!一階就開始逃課? 剩餘3秒成功! 5 месяцев назад


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{新楓之谷_V258} 神之子 SOLO 普通咖凌!!!一階就開始逃課? 剩餘3秒成功!

說真的,之前完全沒想過能收掉咖凌 撇開我本身是用塔戒的智障這個原因外 不能綁的機制加上幾乎無法平砍的輸出環境 對於身為平砍代表的神子來說這兩項無論哪項都是非常痛苦的限制 基本上就是專門設計給爆發職業打的BOSS 三兇中混沌(狗)的招式最為快速且頻繁 想要閃躲又會造成傷害下降 攻略時被我認定為第一大門檻就是要一波把血量打掉75%以上才有成功希望 然而,逃課流的出現無疑給了我巨大的啟發,看到了一線希望 既然那麼難閃,那就不要閃! 一階段直接引爆混沌跟檮杌(虎)區的能量 狗可以直接無視他的招平砍到底 於是乎,一階段的流程就這樣出現了 開場窮奇(鳥),門檻:精神力700前要收掉 二區混沌(狗),就像前面講的,進去往死裡打就對了,除了全圖招要閃其餘都不用理會 三區檮杌(虎),這區需要特別注意鳥的能量,爆發轉好再開機制,平砍能打就打,壓血等爆發轉好再進咖凌二階 其實二區要走混沌還是檮杌都可以 影片中選擇走狗區是因為我的機體能在起源爆發轉好前把狗收掉 進虎區剛好開場就能搭起源打一波大爆發,畢竟虎區的機制需要控 錯過時機會很麻煩 嘗試了幾場覺得先走狗比較順就套用了 但這樣做也有缺點 1.引爆虎區等於二階沒有解詛咒手段,輸出時很容易吃到兩招炸天上 2.引爆狗區等於直接讓10%終傷,對機體要求又更高了 再來就是第二大門檻,也是我認為最難搞的魔王階段 一堆地圖陷阱,BOSS動不動搞失蹤 還有30秒CD(不確定)扣精神力的招式 基本上只能打代跑去輸出 還沒六轉時,神子根本沒有有效的輸出手段 起源技能的出現改變了這個狀況 搭配塔戒的起源搭配終焉協力等招式一波能打到將近40%血量 大幅增加攻略速度 雖然我TM空招了,真的吐血 爆發方面 終焉轉好就開,不要管咖凌有沒有你螢幕上,開就對了 反正也打不滿不如不要拖CD 塔戒方面起源那波爆發一定要換,其餘隨意,能換就換 至於全圖招,我是用無敵招迴避掉了 如果那個起源如果有中,我六分鐘就能收掉二階剛好開一輪無敵 可以完全無視,問題我沒中( ‘д‘⊂彡☆))Д´) 平砍部分畫卷CD大概是30秒一次 開完後大概一次瞬移加飛行時間內都是安全狀態 除了這招需特別注意外,其餘都能用繞背或上瞬閃 但是!!!!地圖上的陷阱需特別注意 影片中唯一次被畫卷關到就是那根竹筍再搞 其餘就是有事沒事摸他一下觸發自主武器 聖地偷傷害等等 三階段一樣,往死裡打就對了 虎區等無敵轉好再開爆發進去打,暈眩招很容易出事 鳥區可以等鋼鐵轉好再進場 狗區可以不用刻意輸出,站中間一定是第一個打死 兩隻可以交替打,虎區優先收掉 總結一下心得 因為是首通,各種操作都在開發 看回放自己給出的分數大概是7/10 還有很多地方可以修正 最後感謝摳摳幫忙放BUFF,雖然你沒有換到雙加(? 封面圖感謝暗夜王支援 影片就當個紀念,感謝各位收看! ================================    • 【フリーBGM】悲しき悪魔 【戦闘・ボス・疾走感】      • 【フリーBGM】Scarlet Beliefs【超絶カッコいいボス戦BGM】      • 【フリーBGM】破滅をもたらす者【かっこいい・ボス・疾走感】      • 月下美人 @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL ...      • 【無料フリーBGM】スピード感のあるサイバー戦闘曲「Rapid5」      • Will you still cry? @ フリーBGM DOVA-SYN...      • 【フリーBGM】Feeling of victory【かっこいい・戦闘・疾走感】  

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