Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через ClipSave.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно "Как ДОБАВИТЬ КОСТИ в Prisma3D v2.1 [Учебник]" или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
¡Приветствую! Добро пожаловать в новое видео на канале: В этом видео я расскажу вам о том, что вы все просили, ваши желания - законы. Я научу вас, как добавлять кости к вашим моделям в Prisma3D, о типах риггинга и их функциях, как риггировать ваши персонажи и создавать сочленения и связи между костями. Это то, что вы увидите в этом видео. Оно будет разделено на главы, чтобы вы не потерялись, и я больше не буду удлинять вступление. Итак, начнем! Видео о том, как добавить кости, появилось. Это видео задержалось из-за внезапных идей, то есть, иногда я отвлекался идеями, которые приходили в голову, и это, не желая, замедляло меня. В любом случае, видео готово, и вот оно. Надеюсь, вам понравилось, но, главное, надеюсь, что оно вам пригодилось, и если так, не забудьте поставить лайк и подписаться, вы меня очень поддерживаете. 00:00 ВВЕДЕНИЕ 00:39 Объяснение: РИГГИНГ 01:04 Что такое IK и FK? 02:09 УЧЕБНИК 02:48 Шаг 1: Какого персонажа создавать? 03:29 Шаг 2: Начать проектировать конечности 04:03 Шаг 3: Как создавать сочленения 05:12 Шаг 4: Использовать маленькие сигналы для определения сочленений 05:58 Шаг 5: Как размещать кости 07:16 Шаг 6: Демонстрация небольшого дефекта... 07:47 Шаг 7: Выстроить иерархию объектов 08:45 Шаг 8: Дать имя конечности, к которой добавлен риг 08:53 Шаг 9: Продолжить проектирование тела 09:44 Шаг 10: Разместить конечности на теле 11:50 Шаг 11: Добавить кость в центр тела 12:22 Шаг 12: Выстроить иерархию шара и его кости 12:38 Шаг 13: Поместить все конечности в центральную кость 12:55 Шаг 14: Создать группу для центральной кости и дать ей имя 13:16 Шаг 15: Сохранить риггированную модель 13:33 ПРОЩАНИЕ 🔺️ СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ 🔻 Instagram: / hariet_yt Twitter: / harietkline Tiktok: @harietkline Twitch: / hariet_ Hariet Prism Server: / discord 🔶️ Т Э Г И 🔶️ #android #animation #foryou #tutorial #youtubeshorts #3d #prisma3d #animationvideo #modeling #shorts #viral #viralvideo #interestingfacts #edit #entertainment #backrooms #backroomsdescent #terrors #horrorshorts #fx #vfx #cgianimation #luz #spreen #minecraft #answer #youtubevideo #kinemaster #rig #model #prism #