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サイコニクス・オスカー / Psycho-Nics Oscar (World revision 0) Data East 1987 284,200pts dificulty hardest nomiss Player Jordani 収録Ver wolfmame0.227 channel de youtube / gamenotover11 mame replay site https://replayburners.web.fc2.com/ サイコニクス・オスカー 発売年:1987.08 開発/発売元:データイースト ジャンル:アクションシューティング コントローラ:8方向レバー+3ボタン システムボード:専用基板 CPU構成[HD6309 (2), M6502] 音源チップ[YM2203, YM3526] コナミの名作「グラディウス」を彷彿とさせるパワーアップゲージを採用し、主人公のオスカーをパワーアップしていくアクションゲームが、この「サイコニクスオスカー」である。8方向レバーで精神兵器「オスカー」を操り、攻撃、ジャンプ、パワーアップに3つのボタンを使用する。画面下のパワーアップゲージのなかには「サイココントロールユニット」と呼ばれるオプションが用意されており、ワイドビーム、手榴弾、ミサイルの3種類から選択し使うことができる。また、このゲームは、これといった大きな特徴こそないが、難度もあまり高くないので誰もが楽しめるゲームとなっている。全8ステージ。 Psycho-Nics Oscar (c) 1987 Data East. - TECHNICAL - Main CPU : (2x) HD6309 (@ 2 Mhz) Sound CPU : M6502 (@ 1.5 Mhz) Sound Chips : YM2203 (@ 1.5 Mhz), YM3526 (@ 3 Mhz) Screen orientation : Horizontal Video resolution : 256 x 240 pixels Screen refresh : 58.00 Hz Palette colors : 512 Players : 2 Control : 8-way joystick Buttons : 3 - TRIVIA - Released in August 1987. Game programmers used a Millennium 95085 Microsystem Emulator to program this game. This game was the main inspiration for Turrican (one of the greatest games ever) according to Manfred Trenz, the original programmer. Alfa Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Data East Game Music - 28XA-205) on 10/05/1988. - STAFF - Game designer : Akira Sakuma Game programmers : Akira Sakuma, Satoshi Imamura Assistant programmer : Takuya Haga Hardware engineer : Kazud Shindzaki Custom LSI designers : Iunichi Watanabe, Kenji Nishikawa Graphic manager : Harumi Nomura Enemy base designer : Katsundri Tsujimura Graphics designers : Harumi Nomura, Yutaka Kaodoe, Backman, Masayuki Kawaguchi, Tomoo Adachi, Jun Matsuda Music manager : Azuka Hara Music composers : Azuka Hara, Hiroaki Yoshida, Tatsuya Kiuchi, Hitomi Komatsu Project leader : Akira Sakuma - SOURCES - Game's rom.