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1993 [60fps] Batsugun (Euro) A-type NoBomb Nomiss ALL 1 год назад


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1993 [60fps] Batsugun (Euro) A-type NoBomb Nomiss ALL

バツグン / Batsugun Toaplan 1993 A-Type no miss no bomb ALL Player StaticSphere 収録Ver EKMAME64 0.222 何故Aタイプの動画が無かったか身をもって知りました… Youtube Channel:    / staticsphere   Game replay site https://replayburners.web.fc2.com/ バツグン 発売年:1993.02 開発/発売元:東亜プラン ジャンル:シューティング コントローラ:8方向レバー+2ボタン システムボード:専用基板 CPU構成[68000] 音源チップ[YM2151, OKI6295] 東亜プラン末期、同社最後の縦スクロールシューティングゲームとして登場したのが「バツグン」。プレイヤーは3種類の異なる能力を持ったファイターの中から選択、8方向レバーで自機を操作しながら2つのボタンを駆使し、全5ステージクリアを目指す。2人同時プレイ時には同時にボンバーボタンを押すと、より強力なボンバーを使うことができる。また敵を倒した経験値によってゲージが上がりパワーアップするレベルアップシステムがあるのも特徴的である。これまでのシューティングと大きな違いこそないが、そのゲームバランスの良さから、一般プレイヤーからマニア層まで幅広くプレイされたロングヒット作品となった。ちなみにAOUショーでのみで出典されていた非売品のスペシャルバージョンは東亜プラン倒産後、一般向けに売り出されている。 Batsugun (c) 1993 Toaplan. A vertically scrolling shoot'em up game. - TECHNICAL - Game ID : TP-030 Main CPU : 68000 (@ 16 Mhz) Sound Chips : YM2151 (@ 3.375 Mhz), OKI6295 (@ 24.242 Khz) Players : 2 Control : 8-way joystick Buttons : 2 = [A] Shot, [B] Bomb - TRIVIA - Released in February 1993. BATSUGUN means 'Preeminence', 'Predominace' or 'By far the best'. BATSU means 'Dominant', 'Outstanding' or 'Excel'. GUN is originaly 'Group' or 'Brigade', but also means 'Common Level'. BATSU also means a cross (X) mark, so there's an X under the logo of Batsugun. Licensed to Taito for world distribution and to Unite Trading for Korea. This is the last shoot'em up and the first 'non-endless' game by Toaplan. A special version of Batsugun existed, originally it was only for the AOU show (Arcade Operators Union, an arcade game show held in Japan every year) and not for sale. After the Toaplan bankruptcy, the board started to appear on the second hand market. Heralded by some as the first 'maniac shooter', Batsugun involved employees who would go on to form and work at Cave and continue to work in this subgenre. Batsugun saw an evolution in the use of complex bullet and enemy patterns and player fire power and hit-box. The scoring trick on the fourth boss (destroy the two giant laser cannons, let the tanks appearing from the hangars fill the ramps and become red, bomb for 59,630 points a tank) was one source of inspiration for "Battle Garegga"'s gameplay. Pony Canyon released a limited-edition soundtrack album for this game (Batsugun - PCCB-00151) on 18/03/1994. - TIPS AND TRICKS - * Hidden Functions : If the 'Invulnerability dip switch' is enabled, you are invulnerable but you may also 'Pause' the game with P2 Start and restart with P1 Start. - STAFF - Excecutive producer : Yuko Tataka Programmers : Suki! Suki! Kohchan No-Make, Sigue Hayasato, Tsuneki Ikeda (Ikeda In Naeba), Yoshitatsu Sakai (the 3rd) Graphic design : Yuko Tataka, Takeshi Kamamoto, Junya Inoue (Joker Jun) Characters designed by : Junya Inoue (Joker Jun) Musics composed by : Yoshitatsu Sakai (the 3rd) - SOURCES - Game's rom.

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