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【Reverse:1999】ver 2.0 J(ジョー)概要欄キャラ性能あり /重返未来1999 1 месяц назад


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【Reverse:1999】ver 2.0 J(ジョー)概要欄キャラ性能あり /重返未来1999

チャンネル登録、コメントは活動のモチベーションになるので是非おねがいします! Please subscribe to our channel and comment as it will motivate us to continue our activities! 燃焼持ちカウンター(追撃判定持ち?)キャラ 色々詰め込んできた感満載だけどこれはこれで面白い 普通に洞察3まで行くと状態異常に対してある程度耐性つくからかなり使いやすいサポーター兼アタッカー。ニューバベルとは違ってアタッカーよりの性能をしたカウンターキャラといった印象。 37軸でウィンドソング,曲娘とかと合わせたら追撃手数ごり押しパーティー組めそうで面白そうかも。 キャラ詳細↓(間違いや、気になる点あればコメントで教えてください!) J / 獣 / アタッカー , シールド , カウンター スペル1:デバフ単体攻撃 / 180,270,450%のリアルダメージを与え、対象に 「燃焼」を2スタック付与する。自身の燃焼1スタックにつき、味方の与ダメージが2ターンの間1%アップする(スタック可) スペル2:カウンター / 2ターンの間、味方全員に自身の攻撃力×100,150,250%のシールドを付与する。自身の燃焼1スタックにつき、与えるシールド量が3%アップする / シールドを持つ味方、又は自身が攻撃された際、「焼き戻し」を発動する。 「焼き戻し」:範囲攻撃 / 敵全員に30%のリアルダメージを与える。自身のHPが10%減る度に、この攻撃の与ダメージが10%アップする。 アルティメット:範囲攻撃 /敵全員に350%のリアルダメージを与え、敵に自身と同じ数の「燃焼」を付与する。メインターゲットの燃焼が上限を超えた分は、1スタック当たり10%のリアルダメージに変換される。 (※この攻撃では燃焼を新たに獲得することはできない) 洞察1:攻撃時、攻撃力が自身の燃焼数×0.5%アップし、自身の燃焼効果が発生してダメージを受ける。(この際スタック数は減らせない) / 自身の攻撃で敵に燃焼を付与した場合、自身に同じ数の燃焼を付与する。自身が受ける燃焼ダメージは50%カットされており、効果発生でHPが15%以下になることはない。 洞察2:バトル開始時、与ダメージが8%アップする。 洞察3:自身が獲得できる燃焼のスタック上限が35層になり、燃焼スタック時に「氷結」「コールド」にかからなくなる。ターン開始時、自身のHPが50%以下の時、燃焼以外の全ての「ステータス低下」「状態異常」を解除し、1ターンクリティカル率が20%アップする。 #reverse1999 #リバース1999 #重返未来1999

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