Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через ClipSave.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно How I Solved Real Time Motion Blur или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Demo: https://github.com/sphynx-owner/JFA_d... Addon: https://github.com/sphynx-owner/JFA_d... Paper I wrote on the matter: https://drive.google.com/uc?export=do... Sources used in this video: https://docs.unity3d.com/2017.4/Docum... https://john-chapman-graphics.blogspo... https://casual-effects.com/research/M... https://docs.unrealengine.com/4.27/en... https://www.comp.nus.edu.sg/~tants/jf... • The Jump Flood Algorithm | Visualized... • The Jump Flood Algorithm explained! U... https://www.comp.nus.edu.sg/~tants/jf... https://github.com/cecarlsen/SDFTextu... • Jump Flooding Algorithm in GMS2 https://www.comp.nus.edu.sg/~tants/so... https://docs.unrealengine.com/4.27/en... Hope you guys found this interesting, and hope you find the demo and effect in general as cool as I have. Would love to hear some feedback regarding the video, paper, and effect itself.