У нас вы можете посмотреть бесплатно Lập trình Game: #18 Entity Component System (ECS) - Mình đã bắt chước Unity như thế nào? или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Repo tập 18: https://github.com/quang-pth/GameEngi... -------------------------- Thông tin liên hệ: Fanpage: / codegameexe Gmail: [email protected] -------------------------- Ủng hộ mình qua: Momo: 0969883124 - Phạm Thanh Quang Tài khoản ngân hàng ACB: 16037047 - Phạm Thanh Quang -------------------------- 00:00 - ECS là gì? 01:02 - Vấn đề của OOP 02:52 - Tổng quan về ECS 04:06 - Thiết kế của ECS 12:08 - EntityManager 19:42 - Component 20:49 - Cái gì vừa diễn ra vậy -------------------------- Các tập liên quan: • Lập trình Game: #17 RTTI - Bước đệm c... • Lập trình Game: #16 Hệ thống Quản lý ... • Lập trình Game: #15 PoolAllocator Và ... • Lập trình Game: #14 Build StackAlloca... -------------------------- #codegame #laptrinhgame #gameengine #ecs #entitycomponentsystem -------------------------- Copyright © 2024 Bản quyền thuộc về CodeGame Không reup với mọi hình thức