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【モンスト】フォーサー運極達成者の立ち回り【10分台】 7 месяцев назад


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【モンスト】フォーサー運極達成者の立ち回り【10分台】

X(Twitter)→louche_guilty 大体12分〜13分 or 15〜16分 ********************************************** ●編成 ・シャドウ、シャドウ、マギア、終末 ・以前はシャドウ、マギア、シャドウ、終末(マギアと終末は逆でも可) ●シャドウ連続の理由 ・バトル2の初手マギアスタートの調整がしやすい ・ソウルスティールの回復で、マギアのオーラを維持しやすい ・SS配分や立ち回りの流れを固定化しやすい(個人的に) ●シャドウ交互との比較 ・ビゼラー面突破あたりまではスムーズな回が多かった ・バトル1,2,3の半固定化以外では、どちらも大差はなし ********************************************** 立ち回り ●ステ1 ・動画のように2手突破 ・なるべく縦中央を維持 ●ステ2(リシュリュー面) ・初手マギアで頭数を減らしつつ殴る ・遅延攻撃は食らっても1回まで ・散開先を考えて、ガンクロスのスルーも可 ●ステ3(ビゼラー面) ・初手はなるべくフー、スーを3,4体処理しつつ、中央のビゼラーを削る ・天使は倒さないように注意 ・散開し続ければ無限耐久も可能 ・突破時、上に集合できると理想(ステ4で、動画のようにゴリ押しできる) ●ステ4(中ボスフォーサー) 削り方 ・理想は動画のようにM字の角度でゴリ押し ・HPが8万以下で突破or回復が厳しそうなら、SSやサメもあり(敵の攻撃ターンと合わせて) 敵の攻撃 ・1回目のフォーサーのレーザーと、バハムートのホーミング, レーザーが重なるターンに注意(5,6万ぐらいのダメージは見積りしておく) ・フォーサー右下のホーミング+直前のイラプション展開も要注意 ●ステ5(バハムート面) 削り方 ・左下、右下の地雷回収を目安に角度を合わせる ・ステ6がシャドウスタートになるように調整できるとgood 敵の攻撃 ・初手はごり押し(1回目のレーザー) ・2回目のレーザーの時は、初手の被弾が少なければごり押し可 ・3回目のレーザーから最大火力(真上に集合で15万ぐらいの被弾) ●ステ6 削り方 ・動画のように、初手シャドウSSでゴリ押し ・初手マギア2段階目SSもあり(配置がいい場合のみ、失敗すると悲惨な目に遭うので注意) ・1周後に2段階目にできそうなら、雑魚処理優先で次の周にSSでも可 ・天使の回復がないので、頭数を減らしつつ弱点を殴るルートを意識 ●ステ7 削り方 ・フー,スーの頭数を減らしつつ、右上のビゼラーを優先(+ボスや左下ビゼラーも削れるとgood) ・終末のSSは頭数を減らすために使っても可(動画のような使い方) ・マギアSSでボスを削る ・シャドウ2段階目が2本ある場合、ゴリ押しで早めにしようして可 耐久 ・天使の回復があるので、イラプションでワンパンされなければ、フォーサーの即死攻撃まで戦える ・イラプションを角に密集させないように注意(動画の2回目のパターンはあまりよくない) ●ステ8 削り方 ・初手でサメ(イラプション展開を2回防げる) ・SSのキャラが回ってくるまで、フー,スーを減らしつつ、ボスの弱点を殴っておく(2段階目が溜まるのが遅い場合、バハムート処理を優先) ・シャドウSSは縦、横、対角線上の斜めなど、弱点往復を優先(敵1,2体触れでも安定して火力が出る) 耐久 ・巨大イラプションの間に集合で止まるとほぼ負け(N敗済み) ・天使の回復があるので、イラプションでワンパンされなければ即死のターンまでは耐久が可能(バハムートの即死は注意)

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