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Final Fantasy VI T-Edition EX FF6T 暗闇の雲戦 9 лет назад


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Final Fantasy VI T-Edition EX FF6T 暗闇の雲戦

ファイナルファンタジー6の改造パッチで モンスター、イベント、BGMなど色々と追加や変更あり。 聖天使アルテマ撃破済みのデータを使うことで 更なる強敵と戦えるEXパッチが公開されました。 今のところ倒しても特に良いことは発生しないようで 後々、色々と追加される予定らしいです。 暗闇の雲 HP60000×4 防御無視耐性持ち、常にシェル状態、スロウ有効 開幕波動砲の後は2回行動で スロウ打撃の蔑みの触手、 4連続無属性魔法攻撃の乱波動砲、 全体に現在HP8割ダメージを与える波動球、 召雷、絶対零度、魔界の汽笛、誘惑を使う。 反撃で使うことがある反波動砲は 物理ダメージだがゴーレムでは防げない。 蔑みの触手、乱波動砲、召雷の使用頻度が高めで 波動球は3ターンおきに必ず使う。 HPが3回0になると行動パターンが変わって 魔界の汽笛を使わなくなる代わりに 臭い息、毒霧、ライフシェイバー、全体睡眠の夜を、 波動球の使用頻度が下がる代わりに 4ターンおきに通常の波動砲を使うようになる。 またライフシェイバーは反撃でも使う。 初期のパターンも最後のパターンも アルテマ、完全アルテマで4回攻撃すると ホーリー、フレア、メテオの3連続魔法で返してくるが 暗闇の雲は防御無視耐性持ちで常にシェル状態なので 完全アルテマでもかなりダメージが軽減されてしまう。 この戦闘では完全アルテマは使えない。 最も注意する点は波動球で 波動球のダメージを回復する前に攻撃してしまうと 反撃でやられる可能性がある。 更に勢い余って雲のHPを0にしてしまうと 全回復の処理後にすぐに行動してくるので 波動球 ↓ 回復前に攻撃してしまって雲HP0 ↓ 雲全回復して即行動で乱波動砲 ↓ 全滅 なんて最悪パターンもありえる。 というか1回このパターンで全滅しました・・・ しかしこれ以外に危険なパターンはほぼないといえる。 耐久こそ高いが聖天使やケフカほどではない思われる。 FF6

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