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【DbD】俺はボンバーマン、すべてを爆発させるもの【実況】 10 месяцев назад


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【DbD】俺はボンバーマン、すべてを爆発させるもの【実況】

ボンバー!! パーク 上から時計回り ≪地雷爆破≫ 地雷爆破は発電機の修理進行度が合計で50%相当に達すると発動する。 発電機を3秒以上修理した後、アビリティ発動のボタン1を押して罠を設置する。罠の有効時間は120秒間。 罠を仕掛けた発電機はすべての生存者に黄色のオーラで強調表示される。 発電機1台につき有効化できる罠は1つのみ。 罠が設置された発電機を殺人鬼が破壊すると罠が爆発して殺人鬼が怯み、その付近にいる全員が目眩まし状態になる。 地雷爆破は罠が設置された発電機を殺人鬼が破壊するか、時間切れになると解除される。 ≪化学的な罠≫ いずれかの発電機の修理を50%終えると、このパークが発動する。倒されたパレットの横に立ってアビリティ発動のボタン2を押して罠を設置する。 罠は120秒間有効。罠を仕掛けたパレットはすべての生存者に黄色のオーラで表示される。 罠が設置されたパレットを殺人鬼が破壊すると罠が爆発して、殺人鬼が4秒間50%減速する。 ≪スタングレネード≫ いずれかの発電機を50%修理完了するとスタングレネードが発動する。 ロッカーに入りアビリティ発動のボタンを押すと、閃光手榴弾を作成する。 チャージは1。 爆発時に爆発音と閃光が発生する。 大きな通知音が発生する。 牽制と目眩ましに使用できる。 ※アイテムを持った状態でも、閃光手榴弾を作成できる。 ≪状況適応能力≫ 状況適応能力は負傷状態の間、発動する。 ・走行速度が3%上昇する ・別の生存者の治療を完了すると、我慢ステータス効果を10秒間得る 状況適応能力は疲労状態に苦しんでいるときは使用できないが、疲労ステータス効果は引き起こさない。 openrec:https://www.openrec.tv/user/syoko_assari Twitter:  / saaanjjiii  

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