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POPOPOP! L'incollable Jean-Philippe, plus connu sur les réseaux sous le pseudonyme de 3DTopic, me signale et à fort juste titre qu'il existe un noeud standard Switch qui fait la même chose en seulement cinquante fois mieux... ce qui diminue assez considérablement l'intérêt de mes explications. Ma foi, retenez au moins que quand on n'est pas dans Blender, un truc comme "Switch" s'appelle un opérateur ternaire. Ma connaissance des Geometry Nodes et mes talents de camelot sont perfectibles, mais je vous assure que si vous manipulez les Geometry Nodes, vous DEVEZ apprendre ce qu'est un opérateur ternaire, à quoi ça sert, comment ça s'utilise (et, accessoirement, vous avez le droit d'apprendre comment ça se construit et quelle est sa cuisine interne, ce que cette vidéo vous explique).